Les courses cyclistes semblent assez basiques, non ? Si vous parlez de courses de BMX ou sur route, oui. Le premier à franchir la ligne gagne. Mais dans le cyclisme sur piste, il y a de multiples variantes de la compétition à comprendre.
Notions de base sur le cyclisme sur piste
Tout d’abord, vous devez connaître la piste, appelée vélodrome, un vélodrome olympique est fait de bois et mesure au minimum 250 mètres de circonférence à l’endroit le plus proche de l’intérieur de la piste. Vous verrez plusieurs lignes sur la piste. La première est une large ligne bleue près du fond. Elle sépare la piste de la zone d’échauffement de l’intérieur du terrain. Les cyclistes ne sont pas autorisés à s’y rendre. Une fine ligne noire à côté représente la distance la plus courte sur la piste.
Au-dessus de cette ligne, se trouve une ligne rouge ou « ligne du sprinter », toute personne qui veut dépasser un cycliste qui la précède doit aller à droite, ou au-dessus, de la ligne rouge. Une fois le dépassement effectué, il peut revenir en dessous de la ligne rouge. Au-dessus de celle-ci, se trouve une fine ligne bleue. La zone au-dessus de celle-ci est une zone de repos pour les cyclistes participant à la course Madison.
Les bicyclettes utilisées dans le cyclisme sur piste n’ont pas de freins, car le freinage pourrait entraîner une collision avec d’autres concurrents. Les vélos ont des vitesses fixes, de sorte que la vitesse est progressivement ralentie en appuyant sur les pédales.

Course individuelle ou en équipe de cyclistes
Lorsque vous regardez une course individuelle pour la première fois, vous pouvez être un peu perdu. Au départ, les cyclistes ne se donnent pas toujours à fond pour tenter de remporter cette course de trois tours. Ils vont souvent serpenter, parfois même s’arrêter complètement, pour essayer de mettre leur adversaire dans une position défavorable. Mais lorsqu’il s’agit de parcourir les 200 derniers mètres, c’est un véritable sprint jusqu’à l’arrivée.
Dans la course par équipe des hommes, chaque équipe a trois cyclistes qui courent trois tours. Chez les femmes, ce sont deux cyclistes qui courent deux tours, les équipes roulent ensemble pendant le premier tour, avec un cycliste en tête. Lorsque ce tour est terminé, le cycliste de tête s’en va et les autres cyclistes continuent, le chronomètre s’arrête lorsque le dernier cycliste franchit la ligne d’arrivée.
Cyclisme sur piste: la poursuite en équipe
Deux équipes de quatre personnes partent des extrémités opposées de la piste et courent pendant 16 tours (4 kilomètres). Il y a deux façons de gagner :
- la première est de rattraper l’autre équipe ;
- l’autre est de terminer dans le temps le plus court.
Observez les cyclistes qui se relaient en tête de la course et qui, à tour de rôle, doivent faire face à la plus grande résistance au vent. Mais n’oubliez pas ceci : le temps s’arrête lorsque la roue avant du troisième cycliste du groupe franchit la ligne.

Cyclisme sur piste: le contre-la-montre
Le contre-la-montre est une épreuve individuelle de cyclisme sur piste qui se concentre sur l’endurance et le temps. Le but du jeu est de parcourir une certaine distance autour d’une piste, le plus rapidement possible. Les coureurs prennent le départ à des intervalles réguliers et luttent contre la montre pour finir le plus vite possible. Les temps sont ensuite comparés pour déterminer le gagnant. La course est souvent disputée sur de courtes distances, allant d’un tour à 7 tours pour les hommes et de 3 à 5 tours pour les femmes.
Le contre-la-montre met l’accent sur la puissance, la résistance et l’endurance. Les coureurs doivent être capables de maintenir un rythme constant et une bonne posture tout au long de la course. De plus, les courses contre-la-montre nécessitent beaucoup de stratégie et de planification. Les coureurs doivent être conscients de la topographie de la piste et adapter leurs tactiques en fonction de celle-ci.
Cyclisme sur piste: la course Madison
La Madison est une course de cyclisme sur piste intéressante et disputée par des équipes de deux coureurs. La course se déroule sur une distance de 50 km (200 tours sur une piste de 250 m) pour les hommes et 30 km (120 tours sur une piste de 250 m) pour les femmes. Le but du jeu est que chaque membre de l’équipe doit réussir un tour complet par tour pour marquer des points industrielles. Ces points sont obtenus en fonction de la position qu’occupe le coureur au moment où le deuxième membre de l’équipe franchit la ligne d’arrivée.
Les points varient en fonction de la course – les points sont généralement distribués à intervalles réguliers avec des points supplémentaires pour les finalistes. Les points sont ensuite cumulés et l’équipe ayant accumulé le plus grand nombre de points remporte la course.
Une bonne tactique est essentielle pour être à la hauteur dans la Madison. Les coureurs doivent être habiles et précis, tout en étant rapide et agressif pour marquer des points. Les coureurs doivent également être capables de s’adapter aux changements de rythme et de style de chaque autre membre de l’équipe. En effet, une paire bien synchronisée sera plus performante que des coureurs travaillant individuellement.

Cyclisme sur piste: la course Scratch
La course Scratch est une course d’endurance de cyclisme sur piste qui est souvent disputée sur des distances variées. Il s’agit d’une course individuelle, qui met l’accent sur la vitesse et la stratégie. Les coureurs prennent le départ en même temps et doivent atteindre la ligne d’arrivée le plus rapidement possible. Le gagnant est déterminé en fonction du temps qu’il a fallu au coureur pour compléter le parcours.
La course Scratch nécessite une bonne puissance et une bonne résistance. Les coureurs doivent être capables de maintenir un rythme soutenu tout au long de la course et de réagir rapidement aux changements imprévisibles. Une bonne tactique est essentielle pour bien performer dans une course Scratch – les coureurs doivent savoir quand il est approprié de relâcher l’allure et quand il est préférable de donner tout ce qu’ils ont.
Cyclisme sur piste: la course aux Points
La Course aux Points est une course d’endurance de cyclisme sur piste où les coureurs accumulent des points pour leur équipe en se battant pour des positions à intervalles réguliers. La course se déroule généralement sur 30 km (120 tours d’une piste de 250 m) pour les hommes et 15 km (60 tours d’une piste de 250 m) pour les femmes. Les points sont attribués à chaque coureur lorsqu’il passe le leader. Les points sont ensuite cumulés pour déterminer le vainqueur.
Des points supplémentaires sont attribués à l’équipe qui traverse la ligne d’arrivée en premier. La course aux points est une excellente occasion pour les coureurs d’affiner leurs tactiques et leurs compétences. Il met l’accent sur une bonne communication, une stratégie bien conçue et une vitesse constante et contrôlée. Les coureurs doivent être capables de collaborer et de faire des choix stratégiques intelligents pour maximiser leurs chances de gagner.
Cyclisme sur piste: la course Tempo
La course Tempo est une course de vitesse et d’endurance sur piste. Il s’agit d’une compétition individuelle avec le but de parcourir le plus grand nombre de tours en un temps donné. Les coureurs doivent être rapides et endurants pour bien performer. La course Tempo se déroule généralement sur des distances allant de 3 à 7 tours (750m à 1,75 km) pour les hommes et de 2 à 5 tours (500 m à 1,25 km) pour les femmes.
Les coureurs prennent le départ et doivent terminer le nombre de tours le plus rapidement possible. Les temps sont alors comparés pour déterminer qui a été le plus rapide. La course Tempo nécessite une bonne stratégie et une bonne endurance. Les coureurs doivent être capables de maintenir un rythme constant, de ne pas trop se fatiguer durant la course et de connaître les limites de leur corps.
Une bonne technique et une prise intelligente des relais sont indispensables pour bien faire dans une course Tempo.

Cyclisme sur piste: la course Kieirin
La course Kieirin est une course de vitesse à sprint qui est souvent disputée sur des pistes longueurs. Les coureurs doivent atteindre la ligne d’arrivée le plus rapidement possible. Cette course se déroule en deux étapes. Dans la première, les concurrents s’alignent à l’intérieur d’un vélodrome et sont poussés à vive allure par un cycliste moteur ou «puce» qui a le droit d’accélérer et de ralentir les patineurs à son gré. Une fois que le cycliste moteur a rallié le coureur à une certaine vitesse, il se retire et les coureurs peuvent alors se battre jusqu’à la ligne d’arrivée.
Les coureurs doivent être très tactiques pour bien performer dans une course Kieirin. Un bon départ est essentiel pour avoir une chance de gagner. Les coureurs doivent être calculés et savoir quand donner le meilleur d’eux-mêmes et quand réserver leurs forces pour la fin de la course.
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